曝B站游戏业务将裁员20%-50%

时间:2024-02-05 14:36:22
曝B站游戏业务将裁员20%-50%

曝B站游戏业务将裁员20%-50%

曝B站游戏业务将裁员20%-50%,记者求证了解,B站最近确实有多个业务线正在调整,主要涉及游戏、海外业务、OGV等部门。曝B站游戏业务将裁员20%-50%。

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今天有消息称,B站近期正开启新一轮裁员,游戏业务整体的裁员比例达到了20%到30%。

其中,自研游戏项目的裁撤率比较高,仅保留了部分项目。

对此,B站官方回应称,传闻不实。

不过同时,B站表示最近确实有部分业务调整,因此伴随人员调整,没有大规模裁员。

无论是否出现大规模裁员,B站的自研游戏业务在近一段时间内确实难言良好。

虽然B站目前已经发布了大量的自研游戏,但由于版号、开发进度等问题,大部分游戏直到现在仍处在研发阶段,短期内没有上市运营的可能。

而已经上市的自研项目,在市场收益上也都并不理想,直接导致B站游戏业务在2021年第四季度亏损达20.96亿元。

游戏业务看似吸金,但自研投入高、成功率低,B站因此采取了另一种方式,2021年B站投资了19家游戏公司,比2020年多出了近一半,今年至今又接连投资了7家游戏公司。此举显然是模仿了当初的腾讯,希望通过大手笔“淘宝”。

不过,相比于腾讯大手笔购买成熟游戏团队及产品,B站的投资对象多为初创团队,或者公司代表产品仍处于在研阶段,未来成功率能有多高 ……此处隐藏1059个字……已经传出了裁员消息。内部员工表示,新一轮裁员开启于5月份,其中自研游戏项目撤裁比例较高,仅保留其中少部分项目。

“这次基本都是临时通知。”一位被裁员工告诉记者,“目前给出的离职补偿是N+1,基本没有协商空间。”

多位B站内部人士告诉记者,裁员原因主要还是因为游戏业务盈利状况未能达到预期。2021年财报显示,去年B站移动游戏业务全年营收为51亿元,同比增长6%,占总收入的26.27%。其营收增长持续放缓,已不再是B站第一大营收来源。

资料图

据记者了解,B站主要通过独家发行、联合代理及自研三种方式运营与发行游戏,B站曾对自研游戏业务寄予厚望。

去年二季度财报发布时,B站CEO陈睿曾表示,目前B站游戏自研团队的规模已经超过千人,有几个项目在并行研发,将在明年和后年陆续上线。“从B站目前的业务规模来看,游戏自研是当前阶段的第一重点,预测在几年以后,B站有一半游戏业务收入来自于自研产品。”

但随着游戏版号发放进度,需要投入大量成本的自研业务面临的盈利压力越来越大。B站最新财报显示,其亏损尚未收窄,2021年第四季度净亏损为20.96亿元,上年同期为8.43亿元,同比扩大149%。

对此,陈睿表态称,收入增长将是B站战略核心。“要降本增效,把不该花的钱都给控制住,该花的钱效率提得更高。” CFO樊欣则表示,B站计划在2024年实现non-GAAP盈亏平衡。

对此,B站回应称,传闻不实,近期有部分业务调整,因此伴随人员调整,没有大规模裁员。

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